Tijdens onze eerste les gaan we tekenen met Python, we gebruiken hiervoor de Turtle Graphics module.
Op deze pagina vind je alles wat je nodig hebt, Voorbeelden, bronnen en leuke opdrachten.

Samen ontdekken we hoe je op de computer kunt tekenen, door de computer te laten rekenen!

Benodigde software: Internet Browser
https://repl.it/

Primaire bron van deze les:
Python les van coding-kids.nl

Overige Bronnen:
Coderdojo Offcial Kata (engels)